Mengenal Rezky Awalya.

Perjalanan pendidikan, pengalaman, kemampuan, dan hal-hal yang sedang saya kembangkan.

Foto Rezky Awalya

Mahasiswa Teknik Komputer yang terus belajar.

Saya adalah mahasiswa S1 Teknik Komputer pada Jurusan Teknik Informatika & Komputer, Universitas Negeri Makassar. Saya memiliki ketertarikan pada system programming, UI/UX, graphic design, dan public speaking.

Bagi saya, programming dan desain saling melengkapi. Saya ingin membuat sesuatu yang tidak hanya berjalan dengan baik, tetapi juga mudah digunakan dan memiliki tampilan yang menarik.

UNMJTIKTeknik KomputerSemester 3

Data diri.

NamaRezky Awalya
Program StudiS1 Teknik Komputer
JurusanTeknik Informatika & Komputer
UniversitasUniversitas Negeri Makassar

Riwayat pendidikan.

2025 — Sekarang

Universitas Negeri Makassar

S1 Teknik Komputer • JTIK

2022 — 2025

SMKN 7 Makassar

Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

2020 — 2022

SMPN 10 Makassar

2019 — 2020

Pondok Pesantren Nahdlatul Ulum Maros

2014 — 2019

SDN 67/1 Rappokalling

2013 — 2014

SDN Pontiku 1

2011 — 2013

TK Tunas Muda Rappokalling

Pengalaman organisasi.

Sekretaris Umum OSIS

SMKN 7 Makassar • 2024–2025

Mengembangkan kemampuan administrasi, komunikasi, koordinasi, dan kerja tim.

Anggota Gerakan Pramuka

2020

Pengalaman dalam kegiatan organisasi dan kerja sama.

Prestasi saya.

01

Juara 3 Debat ENIAC

2023

02

Juara 3 Desain Logo SMKN 7

2022

03

Juara 1 Cerdas Cermat Matematika

2022

Project & experience.

01PHP / MYSQL

Aplikasi Kasir

Project UKK berbasis PHP, MySQL, HTML/CSS dan GitHub.

02DESIGN

Desain Logo SMKN 7

Eksplorasi identitas visual dan desain logo.

03CORELDRAW

Desain Brosur RPL

Desain media promosi jurusan Rekayasa Perangkat Lunak.

04FIGMA

UI/UX Pinterest Mobile

Eksplorasi interface dan user experience aplikasi mobile.

Ke mana saya ingin berkembang?

Dalam 2–3 tahun ke depan, saya ingin terus mengembangkan kemampuan akademik dan teknis.

01Meraih hasil akademik terbaik dan berkembang menuju cumlaude.
02Memahami system architecture dan pengembangan aplikasi full-stack.
03Mengikuti kompetisi teknologi dan research yang relevan.